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顧客理解は「平均値」では届かない──EMPが示す“具体的な1人”から始めるペルソナ設計

顧客理解は「平均値」では届かない──EMPが示す“具体的な1人”から始めるペルソナ設計

マーケティングの現場では「ペルソナを作れ」と言われることが多い。
しかし、実際に出てくるのは平均化された“架空の誰か”。
年齢35歳、会社員、年収500万円──。
一見もっともらしく見えるが、実務では役に立たないことが多い。

コア・ランゲージ・ハブの EMP(ペルソナファイル)は、
その常識をあえて捨てる。
「平均ではなく“具体的なひとり”から始める」
これがEMPの根本にある思想だ。

なぜか。
実際に行動を起こすのは「平均値の人」ではなく、“特定の誰か”だからである。


■具体的な1人から始めると、ペルソナが“生きた人物”になる

EMPの推奨はシンプルだ。

「身近にいるあの人をモデルにする」

たとえば次のような実在の人物をペルソナとして扱う。


■例:名古屋在住・32歳・副業でデザインを始めた「香織さん」

  • 32歳、名古屋市在住
  • 会社員(事務職)
  • 副業としてデザインの依頼をSNSで受け始めた
  • 月に3〜4件受注するが、収入は安定しない
  • 自信はあるが、発信やPRは苦手
  • 未来は「会社に縛られず働きたい」

これくらい「生身の人間」を想定すると、課題は具体的に見えてくる。


■エンパシーマップで可視化すると“理解の粒度”が変わる

EMPの中核は、ペルソナの感情・行動・価値観を
“見える化”するエンパシーマップである。

先ほどの香織さんを例にすると、以下のように整理できる。


【エンパシーマップ:香織さん】

■見ているもの(See)

  • デザイン系インスタの投稿
  • 「フリーランスとして自由に働く」系のYouTube
  • 価格競争で疲弊するSNSデザイナーの投稿
  • ChatGPTやCanvaを使いこなす同業者

■聞いていること(Hear)

  • 友人:「副業で食べるのは難しいよ」
  • 上司:「本業に支障がないように」
  • SNS:「価格が安いのは信頼されにくい」
  • 家族:「体調を崩さないようにね」

■考えていること(Think)

  • 「副業で月20万円稼げたら会社を辞められる」
  • 「私のデザインは他と何が違う?」
  • 「発信はしたいが、顔出しや強気なPRは苦手」
  • 「AI時代、本当にデザインで稼げるのか…?」

■感じていること(Feel)

  • 技術には自信があるが、価格設定には不安
  • SNS発信に心理的抵抗
  • スキルがAIに代替される恐怖
  • 他者と比較して落ち込む瞬間が多い

■痛み(Pain)

  • フォロワーは増えるが仕事につながらない
  • 価格を上げると申し込みが止まる
  • 顧客とのミスマッチで疲弊
  • 将来の展望が描けない

■望み(Gain)

  • 継続して依頼が入る状態
  • 自分のスタイルを確立したい
  • SNSで自然に仕事が生まれる導線
  • “会社に依存しない働き方”

ここまで掘り下げると、
架空の人物が“実在の顧客”へと変わり、
課題も具体性を帯びてくる。


■ターゲット・ポジション・セグメント・市場規模まで逆算する

EMPは決して「感情分析」で終わらない。
ペルソナ理解を、事業の構造設計に接続することが目的だ。

香織さんを基準にすると、以下のような市場構想が導ける。


■ターゲット(Target)

「SNS発信が苦手だが、技術への自信はある地方副業クリエイター」

属性ではなく、“行動パターンで区切る”ことがポイントだ。


■ポジション(Positioning)

「SNSトーク力ではなく“言語化”で価値を上げるデザイナー育成」

差別化軸は“能力”ではなく“行動の前提条件”。

香織さんは技術に自信がある。
不足しているのは「言語化」。
ここがポジションの核になる。


■セグメント(Segment)

  • 地方または郊外の副業層
  • 実務スキルはあるが営業が苦手
  • SNSの強気PRに馴染めない層
  • 長期的には独立を視野に入れている

統計的な「属性」ではなく、
“心理的・行動的なまとまり”でセグメントする


■市場規模(Market Size)

総務省データ・クラウドソーシング統計等から逆算すれば、

  • 副業クリエイター:約数十万人
  • うちデザイン系:10〜15万人
  • 地方在住+営業が苦手な層:数万人規模
  • 年間10万円以上投資意欲がある層:2〜3万人

市場は“狭いが濃い”
専門性の高い価値提供に向いている。


■「具体的な1人」を起点にすると、未来ジャーニーが描ける

EMPが重視するのは、
今ジャーニー → 未来ジャーニーの変化
を可視化することだ。

香織さんの未来ジャーニーを構築すると──

  • 自分のデザインの価値を言語化できる
  • SNSで自然に仕事に結びつく
  • 顧客との摩擦が減り、単価が上げられる
  • 副業収入が20万円を安定して超える
  • 独立を現実的に選べる状態になる

つまり、課題の解決は“単なる問題解消”ではなく、
顧客の未来を変えるシナリオ設計と同義になる。

ここまで描いて初めて、
プロダクトも広告戦略も一貫する。


■結論:EMPは「顧客理解」ではなく、「顧客の未来設計」である

従来のペルソナは静的で、
“誰かの特徴を箇条書きにしたもの”に過ぎなかった。

EMPの視点はまったく違う。

  • ペルソナは具体的な1人から始まる
  • 課題はその人の行動前提から生まれる
  • エンパシーマップで心理と行動を可視化する
  • 未来ジャーニーを描くことで、課題は“未来戦略”へ変わる
  • ターゲット・ポジション・市場構造まで一貫する

EMPは“顧客像の整理”ではなく、
事業の方向性を決めるための思考装置である。

平均値のユーザーは存在しない。
存在するのは、あなたの身近にいる「具体的なあの人」。
その1人を深く理解するところから、事業は始まる。


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